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Gold Source Engine (Half-Life 1 / CS 1.6)

Die Gold Source Engine ist eine sehr starkt überarbeitete Quake 1 Spiele Engine die Valve "Gold Source" getauft hat. Diese stark veränderte Spiele-Engine wurde 1998 erst mals in dem Spiel Half-Life verwendet. Sie ist immer noch im Einsatz da die sehr bekannte Modifikation Counter-Strike 1.6 darunter leuft.
Inzwischen wurde die Engine aktualisiert, so ist inzwischen möglich  "DetailTexturen" zu verwenden die die normalen Texturen noch einmal Detailreicher erscheinen lassen. Zudem ist die "Model-Transparenz" hinzugekommen, die es ermöglich Models (.mdl) mit einer Durchsichtigen Textur aus zu statten.

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Liste von Beiträgen in der Kategorie Gold Source Engine (Half-Life 1 / CS 1.6)
Titel Autor
Glas Schiebe-Tür Geschrieben von Terminator525
Normale Schiebe-Tür Geschrieben von Terminator525
[CS1.6] Plant Defuse (de) Geschrieben von Terminator525
Glas Geschrieben von Terminator525
Leiter Geschrieben von Terminator525
[CS1.6] CS-Spezifische Entities Geschrieben von Terminator525
[CS1.6] Skyliste & Vorschaubilder Geschrieben von Terminator525
[CS1.6] Lichtwerte für die CS Standardmaps Geschrieben von Terminator525
Der Himmel Geschrieben von Terminator525
Einen banalen Durchgang Geschrieben von Terminator525

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